PlaybackRateMenuButton

用于控制播放速率的组件。

构造函数

new PlaybackRateMenuButton(player, optionsopt)

创建此类的实例。

参数
名称类型属性描述
播放器Player

此类应附着到的Player

选项Object<可选>

播放器选项的键/值存储。

继承

成员

(受保护) controlText_ :string

应显示在PlaybackRateMenuButton控件上的文本。

为本地化而添加。

类型
  • 字符串

(受保护) hideThreshold_ :Number

如果项目数量小于或等于此阈值,则隐藏菜单。此值默认为 0,每当我们向菜单添加可隐藏项目时,都会增加此值。我们在此处列出它,因为每次运行 createMenu 时都需要重置该值。

类型
  • 数字

方法

$(selector, contextopt) → {Element|null}

查找匹配selector的单个DOM元素。这可以在ComponentcontentEl()中或另一个自定义上下文中进行。

参数
名称类型属性默认描述
选择器字符串

一个有效的CSS选择器,将传递给querySelector

上下文Element | 字符串<可选>
this.contentEl()

要查询的 DOM 元素。也可以是选择器字符串,在这种情况下,将使用第一个匹配的元素作为上下文。如果缺少,则使用this.contentEl()。如果this.contentEl()返回空,则回退到document

返回

找到的DOM元素,或null

类型: 
Element | null

$$(selector, contextopt) → {NodeList}

查找匹配selector的所有DOM元素。这可以在ComponentcontentEl()中或另一个自定义上下文中进行。

参数
名称类型属性默认描述
选择器字符串

一个有效的CSS选择器,将传递给querySelectorAll

上下文Element | 字符串<可选>
this.contentEl()

要查询的 DOM 元素。也可以是选择器字符串,在这种情况下,将使用第一个匹配的元素作为上下文。如果缺少,则使用this.contentEl()。如果this.contentEl()返回空,则回退到document

返回

找到的DOM元素列表

类型: 
NodeList

addChild(child, optionsopt, indexopt) → {Component}

在当前Component中添加一个子Component

参数
名称类型属性默认描述
子项字符串 | Component

要添加的子项的名称或实例。

选项Object<可选>
{}

将传递给子项的子项的选项的键/值存储。

索引数字<可选>
this.children_.length

尝试添加子项的索引。

返回

作为子项添加的Component。使用字符串时,Component将由该过程创建。

类型: 
Component

addClass(…classesToAdd)

Component的元素添加CSS类名。

参数
名称类型属性描述
要添加的类字符串<可重复>

一个或多个要添加的CSS类名。

blur()

从实际按钮而不是此元素中移除焦点。

buildCSSClass() → {string}

构建默认的DOM className

返回

此对象的DOM className

类型: 
字符串

buildWrapperCSSClass() → {string}

允许子组件为包装元素堆叠 CSS 类名。

返回

构建的包装器 DOM className

类型: 
字符串

cancelAnimationFrame(id) → {number}

取消传递给Component#requestAnimationFrame (rAF) 的排队回调。

如果您通过 Component#requestAnimationFrame 将 rAF 回调排入队列,请使用此函数而不是 window.cancelAnimationFrame。如果您不这样做,您的销毁监听器将直到 Component#dispose 才会清理!

参数
名称类型描述
ID数字

要清除的rAF ID。Component#requestAnimationFrame的返回值。

参见
返回

返回已清除的rAF ID。

类型: 
数字

cancelNamedAnimationFrame(name)

如果存在,取消当前的命名动画帧。

参数
名称类型描述
名称字符串

要取消的requestAnimationFrame的名称。

children() → {Array}

获取所有子组件的数组

返回

子项

类型: 
数组

clearInterval(intervalId) → {number}

清除通过 window.setIntervalComponent#setInterval 创建的间隔。如果您通过 Component#setInterval 设置间隔,请使用此函数而不是 window.clearInterval。如果您不这样做,您的销毁监听器将直到 Component#dispose 才会清理!

参数
名称类型描述
intervalId数字

要清除的间隔ID。Component#setIntervalwindow.setInterval的返回值。

参见
返回

返回已清除的间隔ID。

类型: 
数字

clearTimeout(timeoutId) → {number}

清除通过 window.setTimeoutComponent#setTimeout 创建的超时。如果您通过 Component#setTimeout 设置超时,请使用此函数而不是 window.clearTimeout。如果您不这样做,您的销毁监听器将直到 Component#dispose 才会清理!

参数
名称类型描述
timeoutId数字

要清除的超时ID。Component#setTimeoutwindow.setTimeout的返回值。

参见
返回

返回已清除的超时ID。

类型: 
数字

contentEl() → {Element}

返回Component的DOM元素。子项将插入到此处。这通常与Component#el中返回的元素相同。

返回

Component的内容元素。

类型: 
元素

controlText(textopt, elopt) → {string}

获取或设置将用于辅助功能的本地化控制文本。

注意:这将来自内部 menuButton_ 元素。

参数
名称类型属性默认描述
文本字符串<可选>

元素的控制文本。

元素元素<可选>
this.menuButton_.el()

要设置标题的元素。

返回
  • 获取时的控制文本
类型: 
字符串

createEl() → {Element}

创建Component的DOM元素

返回

创建的元素。

类型: 
元素

createItems()

创建菜单项列表。特定于每个子类。

createMenu() → {Menu}

创建菜单并向其中添加所有项目。

返回

已构建的菜单

类型: 
Menu

currentDimension(widthOrHeight) → {number}

获取组件元素的计算宽度或高度。

使用window.getComputedStyle

参数
名称类型描述
宽度或高度字符串

包含“width”或“height”的字符串。您想获取的任何一个。

返回

请求的维度,如果该维度未设置,则为0。

类型: 
数字

currentDimensions() → {Component~DimensionObject}

获取一个包含组件元素计算宽度和高度值的对象。

使用window.getComputedStyle

返回

组件元素的计算维度。

类型: 
Component~DimensionObject

currentHeight() → {number}

获取组件元素的计算高度。

使用window.getComputedStyle

返回

组件元素的计算高度。

类型: 
数字

currentWidth() → {number}

获取组件元素的计算宽度。

使用window.getComputedStyle

返回

组件元素的计算宽度。

类型: 
数字

dimension(widthOrHeight, numopt, skipListenersopt) → {number|undefined}

获取或设置Component元素的宽度或高度。这是Component#widthComponent#height的共享代码。

需要了解的事项

  • 如果宽度或高度是数字,这将返回以“px”为后缀的数字。
  • 如果宽度/高度是百分比,这将返回以“%”为后缀的百分比
  • 隐藏元素的宽度为 0,带 window.getComputedStyle。此函数默认使用 Componentstyle.width,如果失败则回退到 window.getComputedStyle。有关更多信息,请参阅 此文
  • 如果您想要组件的计算样式,请使用Component#currentWidth和{Component#currentHeight
参数
名称类型属性描述
宽度或高度字符串

8 'width' 或 'height'

数字数字 | 字符串<可选>

8 新维度

跳过监听器布尔值<可选>

跳过componentresize事件触发

返回

获取时的维度,如果未设置则为0

类型: 
数字 | undefined

dimensions(width, height)

同时设置Component元素的宽度和高度。

参数
名称类型描述
宽度数字 | 字符串

要设置Component元素的宽度。

高度数字 | 字符串

要设置Component元素的高度。

disable()

禁用 MenuButton。不允许点击。

dispose()

销毁 menu-button 和所有子组件。

el() → {Element}

获取Component的DOM元素

返回

Component的DOM元素。

类型: 
元素

(protected) emitTapEvents()

检测到触摸事件支持时发出“tap”事件。这用于通过轻触视频来支持切换控件。它们之所以启用,是因为否则每个子组件都会有额外的开销。

监听事件
  • Component#event:touchstart
  • Component#event:touchmove
  • Component#event:touchleave
  • Component#event:touchcancel
  • Component#event:touchend

enable()

启用 MenuButton。允许点击。

enableTouchActivity()

此函数在触摸事件发生时报告用户活动。这可以被任何希望触摸事件以其他方式运行的子组件关闭。

当触摸事件发生时报告用户触摸活动。用户活动用于确定何时显示/隐藏控件。当涉及鼠标事件时,这很简单,因为任何鼠标事件都应该显示控件。所以我们捕获冒泡到播放器的鼠标事件,并在发生时报告活动。对于触摸事件,这不像 touchstarttouchend 切换播放器控件那么容易。因此触摸事件也无法在播放器级别帮助我们。

用户活动是异步检查的。因此可能发生的情况是,视频上的点击事件关闭了控件。然后 touchend 事件冒泡到播放器。如果它报告了用户活动,它会立即重新打开控件。我们也不希望完全阻止触摸事件冒泡。此外,touchmove 事件和除点击之外的任何事件都不应重新打开控件。

监听事件
  • Component#event:touchstart
  • Component#event:touchmove
  • Component#event:touchend
  • Component#event:touchcancel

focus()

将焦点设置到实际按钮,而不是此元素。

getAttribute(attribute) → {string|null}

获取Component元素上的属性值。

参数
名称类型描述
属性字符串

要获取其值的属性名称。

参见
返回
  • 请求的属性值。- 在某些浏览器中,如果属性不存在或没有值,则可能为空字符串 - 大多数浏览器在属性不存在或没有值时将返回null。
类型: 
字符串 | null

getChild(name) → {Component|undefined}

返回具有给定name的子Component

参数
名称类型描述
名称字符串

要获取的子Component的名称。

返回

具有给定name的子Component或undefined。

类型: 
Component | undefined

getChildById(id) → {Component|undefined}

返回具有给定id的子Component

参数
名称类型描述
ID字符串

要获取的子Component的ID。

返回

具有给定id的子Component或undefined。

类型: 
Component | undefined

getDescendant(…names) → {Component|undefined}

返回遵循给定后代 names 的后代 Component。例如,['foo', 'bar', 'baz'] 将尝试获取当前组件上的 'foo','foo' 组件上的 'bar',以及 'bar' 组件上的 'baz',如果其中任何一个不存在则返回 undefined。

参数
名称类型属性描述
名称...数组.<字符串> | 字符串<可重复>

要获取的子Component的名称。

返回

遵循给定后代names的后代Component或undefined。

类型: 
Component | undefined

getIsAvailableToBeFocused(el) → {boolean}

确定此组件是否当前可见/启用/等...

参数
名称类型描述
元素HTMLElement

代表组件的HTML元素。

返回

如果组件当前可见且启用,则为true。否则,为false

类型: 
布尔值

getIsFocusable(el) → {boolean}

确定此组件是否可被视为可聚焦组件。

参数
名称类型描述
元素HTMLElement

代表组件的HTML元素。

返回

如果组件可以被聚焦,则为true。否则,为false

类型: 
布尔值

getPositions() → {Object}

检索组件元素的位置和大小信息。

返回

一个包含 boundingClientRectcenter 属性的对象。- boundingClientRect:一个包含 xywidthheighttoprightbottomleft 属性的对象,表示元素的边界矩形。- center:一个包含 xy 属性的对象,表示元素的中心点。widthheight 设置为 0。

类型: 
Object

handleClick(event)

处理 MenuButton 上的点击。有关调用此函数的情况,请参阅 ClickableComponent#handleClick

参数
名称类型描述
eventEvent

导致此函数被调用的keydowntapclick事件。

监听事件
  • event:tap
  • event:click

handleKeyDown(event)

处理 MenuButton 的 Tab、Escape、向下箭头和向上箭头键。有关调用此函数的情况,请参阅 ClickableComponent#handleKeyDown

参数
名称类型描述
eventEvent

导致此函数被调用的keydown事件。

监听事件
  • event:keydown

handleKeyPress(event)

许多组件曾有一个 handleKeyPress 方法,但其命名不当,因为它监听的是 keydown 事件。此方法名现在委托给 handleKeyDown。这意味着任何调用 handleKeyPress 的人都不会发现他们的方法调用停止工作。

参数
名称类型描述
eventKeyboardEvent

导致此函数被调用的事件。

(抽象) handleLanguagechange()

处理组件中播放器的语言变化。应由子组件覆盖。

handleMenuKeyUp(event)

处理 MenuButton 上的 keyup 事件。此监听器在构造函数中添加。

参数
名称类型描述
eventEvent

按键事件

监听事件
  • event:keyup

handleMouseLeave(event)

处理 MenuButtonmouseleave 事件。

参数
名称类型描述
eventEvent

导致此函数被调用的 mouseleave 事件。

监听事件
  • event:mouseleave

handlePlaybackRateschange()

在播放速率变化时,更新菜单以适应新项目。

handleSubmenuKeyDown(event)

处理子菜单上的 keydown 事件。此监听器在构造函数中添加。

参数
名称类型描述
eventEvent

按键事件

监听事件
  • event:keydown

handleSubmenuKeyPress(event)

此方法名现在委托给 handleSubmenuKeyDown。这意味着任何调用 handleSubmenuKeyPress 的人都不会看到他们的方法调用停止工作。

参数
名称类型描述
eventEvent

导致此函数被调用的事件。

hasClass(classToCheck) → {boolean}

检查组件元素是否具有CSS类名。

参数
名称类型描述
classToCheck字符串

要检查的CSS类名。

返回
  • 如果Component具有该类,则为True。- 如果Component不具有该类,则为False。
类型: 
布尔值

height(numopt, skipListenersopt) → {number|undefined}

根据CSS样式获取或设置组件的高度。有关更详细的信息,请参见Component#dimension

参数
名称类型属性描述
数字数字 | 字符串<可选>

您要设置的高度,后缀为“%”、“px”或无。

跳过监听器布尔值<可选>

跳过componentresize事件触发器

返回

获取时的高度,如果没有高度则为零

类型: 
数字 | undefined

hide()

如果Component的元素当前正在显示,则通过向其添加“vjs-hidden”类名来隐藏它。

id() → {string}

获取此Component的ID

返回

Component的ID

类型: 
字符串

initChildren()

根据选项添加和初始化默认子Component

isDisposed() → {boolean}

确定此组件是否已销毁。

返回

如果组件已销毁,则为true。否则,为false

类型: 
布尔值

localize(string, tokensopt, defaultValueopt) → {string}

给定英文字符串,将字符串本地化。

如果提供了令牌,它将尝试对提供的字符串进行简单的令牌替换。它查找的令牌看起来像{1},其中索引是令牌数组中的1-indexed。

如果提供了 defaultValue,它将优先于 string 使用,如果未在提供的语言文件中找到值。这对于您希望为令牌替换设置描述性键但又希望本地化字符串简洁且不需要包含 en.json 的情况很有用。

目前,它用于进度条计时。

{
  "progress bar timing: currentTime={1} duration={2}": "{1} of {2}"
}

然后像这样使用

this.localize('progress bar timing: currentTime={1} duration{2}',
              [this.player_.currentTime(), this.player_.duration()],
              '{1} of {2}');

输出类似:01:23 of 24:56

参数
名称类型属性描述
字符串字符串

要本地化的字符串和在语言文件中查找的键。

令牌数组.<字符串><可选>

如果当前项有令牌替换,请在此处提供令牌。

默认值字符串<可选>

默认为string。如果查找键需要单独,则可以作为令牌替换的默认值。

返回

本地化字符串,或者如果不存在本地化,则为英文字符串。

类型: 
字符串

name() → {string}

获取Component的名称。该名称用于引用Component并在注册期间设置。

返回

Component的名称。

类型: 
字符串

options(obj) → {Object}

使用新选项深度合并选项对象。

注意:当objoptions都包含其值为对象的属性时。这两个属性将使用module:obj.merge合并

参数
名称类型描述
对象Object

包含新选项的对象。

返回

this.options_obj合并后的新对象。

类型: 
Object

playbackRateSupported() → {boolean}

获取技术是否支持播放速率,以及播放速率数组是否存在

返回

是否支持更改播放速率

类型: 
布尔值

playbackRates() → {Array}

获取可能的播放速率

返回

所有可能的播放速率

类型: 
数组

player() → {Player}

返回Component所附着的Player

返回

Component所附着的播放器。

类型: 
Player

pressButton()

将当前 MenuButton 置于按下状态。

ready(fn)

将监听器绑定到组件的就绪状态。与事件监听器不同,如果就绪事件已经发生,它将立即触发函数。

参数
名称类型描述
函数ReadyCallback

Component就绪时调用的函数。

removeAttribute(attribute)

Component的元素中移除属性。

参数
名称类型描述
属性字符串

要移除的属性名称。

参见

removeChild(component)

从此Component的子项列表中移除子Component。同时从此Component的元素中移除子Component的元素。

参数
名称类型描述
组件Component

要移除的子Component

removeClass(…classesToRemove)

Component的元素中移除CSS类名。

参数
名称类型属性描述
要移除的类字符串<可重复>

一个或多个要移除的CSS类名。

requestAnimationFrame(fn) → {number}

将回调排队传递给requestAnimationFrame (rAF),但有一些额外的优点

参数
名称类型描述
函数Component~GenericCallback

一个函数,它将绑定到此组件并在浏览器下一次重绘之前执行。

参见
返回

返回一个rAF ID,用于标识超时。它也可以在Component#cancelAnimationFrame中使用以取消动画帧回调。

类型: 
数字

requestNamedAnimationFrame(name, fn)

请求一个动画帧,但只排队一个命名动画帧。在前面的动画帧完成之前,永远不会添加另一个。

参数
名称类型描述
名称字符串

此requestAnimationFrame的名称

函数Component~GenericCallback

一个函数,它将绑定到此组件并在浏览器下一次重绘之前执行。

setAttribute(attribute, value)

设置Component元素上的属性值

参数
名称类型描述
属性字符串

要设置的属性名称。

字符串

要将属性设置为的值。

参见

setIcon(name)

覆盖 Component 中的 setIcon 方法。在这种情况下,我们希望图标附加到 menuButton。

参数
名称类型描述
名称字符串

要添加的图标名称。

setInterval(fn, interval) → {number}

创建一个每x毫秒运行一次的函数。此函数是window.setInterval的包装。但仍有一些原因选择使用此函数。

  1. Component#dispose被调用时,它通过Component#clearInterval被清除。
  2. 函数回调将是Component~GenericCallback
参数
名称类型描述
函数Component~GenericCallback

x秒运行的函数。

间隔数字

x毫秒执行指定的函数。

参见
返回

返回一个可用于标识间隔的ID。它也可以在Component#clearInterval中使用以清除间隔。

类型: 
数字

setTimeout(fn, timeout) → {number}

创建一个在x毫秒超时后运行的函数。此函数是window.setTimeout的包装。但仍有一些原因选择使用此函数

  1. Component#dispose被调用时,它通过Component#clearTimeout被清除。
  2. 函数回调将被转换为Component~GenericCallback

注意:您不能对此函数返回的 ID 使用 window.clearTimeout。这将导致其销毁监听器无法清理!请改用 Component#clearTimeoutComponent#dispose

参数
名称类型描述
函数Component~GenericCallback

将在timeout后运行的函数。

超时数字

在执行指定函数之前延迟的毫秒数。

参见
返回

返回一个超时ID,用于标识超时。它也可以在Component#clearTimeout中使用以清除已设置的超时。

类型: 
数字

show()

如果Component的元素被隐藏,则通过从其移除“vjs-hidden”类名来显示它。

toggleClass(classToToggle, predicateopt)

向组件的元素添加或移除CSS类名。

参数
名称类型属性描述
classToToggle字符串

要添加或移除的类。传递给DOMTokenList的toggle()

谓词布尔 | Dom.PredicateCallback<可选>

一个布尔值或返回布尔值的函数。传递给DOMTokenList的toggle()。

triggerReady()

触发此Component的所有就绪监听器。

unpressButton()

使当前 MenuButton 脱离按下状态。

update()

根据菜单项的当前状态更新菜单。

updateLabel(eventopt)

当速率改变时更新按钮标签

参数
名称类型属性描述
eventEvent<可选>

导致此函数运行的事件。

updateVisibility(eventopt)

当没有播放速率选项可供选择时,隐藏播放速率控件

参数
名称类型属性描述
eventEvent<可选>

导致此函数运行的事件。

width(numopt, skipListenersopt) → {number|undefined}

根据CSS样式获取或设置组件的宽度。有关更详细的信息,请参见Component#dimension

参数
名称类型属性描述
数字数字 | 字符串<可选>

您要设置的宽度,后缀为“%”、“px”或无。

跳过监听器布尔值<可选>

跳过componentresize事件触发器

返回

获取时的宽度,如果没有宽度则为零

类型: 
数字 | undefined

事件

componentresize

当组件大小调整时触发。

类型

dispose

Component被销毁时触发。

类型
属性
名称类型属性默认描述
冒泡布尔值<可选>

设置为false,以便销毁事件不冒泡

ready

Component就绪时触发。

类型

tap

Component被轻触时触发。

类型
  • MouseEvent