加载旋转器

一个用于等待/加载事件期间的加载旋转器。

构造函数

new LoadingSpinner()

继承

方法

$(selector, contextopt) → {Element|null}

查找匹配selector的单个DOM元素。这可以在ComponentcontentEl()中或另一个自定义上下文中进行。

参数
名称类型属性默认描述
选择器字符串

一个有效的CSS选择器,将传递给querySelector

上下文Element | 字符串<可选>
this.contentEl()

一个用于查询的DOM元素。也可以是一个选择器字符串,在这种情况下,第一个匹配的元素将用作上下文。如果缺失,则使用 this.contentEl()。如果 this.contentEl() 返回空,则回退到 document

继承自
返回

找到的DOM元素,或null

类型: 
Element | null

$$(selector, contextopt) → {NodeList}

查找匹配selector的所有DOM元素。这可以在ComponentcontentEl()中或另一个自定义上下文中进行。

参数
名称类型属性默认描述
选择器字符串

一个有效的CSS选择器,将传递给querySelectorAll

上下文Element | 字符串<可选>
this.contentEl()

一个用于查询的DOM元素。也可以是一个选择器字符串,在这种情况下,第一个匹配的元素将用作上下文。如果缺失,则使用 this.contentEl()。如果 this.contentEl() 返回空,则回退到 document

继承自
返回

找到的DOM元素列表

类型: 
NodeList

addChild(child, optionsopt, indexopt) → {Component}

在当前Component中添加一个子Component

参数
名称类型属性默认描述
子项字符串 | Component

要添加的子项的名称或实例。

选项对象<可选>
{}

将传递给子项的子项的选项的键/值存储。

索引数字<可选>
this.children_.length

尝试添加子项的索引。

返回

作为子项添加的Component。使用字符串时,Component将由该过程创建。

类型: 
组件

addClass(…classesToAdd)

Component的元素添加CSS类名。

参数
名称类型属性描述
要添加的类字符串<可重复>

一个或多个要添加的CSS类名。

blur()

从此组件中移除焦点

(抽象) buildCSSClass() → {字符串}

构建默认的DOM类名。应由子组件覆盖。

返回

此对象的DOM类名。

类型: 
字符串

cancelAnimationFrame(id) → {数字}

取消传递给Component#requestAnimationFrame (rAF) 的排队回调。

如果你通过 Component#requestAnimationFrame 排队了一个rAF回调,请使用此函数而不是 window.cancelAnimationFrame。如果你不这样做,你的销毁监听器将不会在 Component#dispose 之前被清理!

参数
名称类型描述
ID数字

要清除的rAF ID。Component#requestAnimationFrame的返回值。

参见
返回

返回已清除的rAF ID。

类型: 
数字

cancelNamedAnimationFrame(name)

如果存在,取消当前的命名动画帧。

参数
名称类型描述
名称字符串

要取消的requestAnimationFrame的名称。

children() → {数组}

获取所有子组件的数组

返回

子项

类型: 
数组

clearInterval(intervalId) → {数字}

清除通过 window.setIntervalComponent#setInterval 创建的间隔。如果你通过 Component#setInterval 设置了一个间隔,请使用此函数而不是 window.clearInterval。如果你不这样做,你的销毁监听器将不会在 Component#dispose 之前被清理!

参数
名称类型描述
间隔ID数字

要清除的间隔ID。Component#setIntervalwindow.setInterval的返回值。

参见
返回

返回已清除的间隔ID。

类型: 
数字

clearTimeout(timeoutId) → {数字}

清除通过 window.setTimeoutComponent#setTimeout 创建的超时。如果你通过 Component#setTimeout 设置了一个超时,请使用此函数而不是 window.clearTimeout。如果你不这样做,你的销毁监听器将不会在 Component#dispose 之前被清理!

参数
名称类型描述
超时ID数字

要清除的超时ID。Component#setTimeoutwindow.setTimeout的返回值。

参见
返回

返回已清除的超时ID。

类型: 
数字

contentEl() → {Element}

返回Component的DOM元素。子项将插入到此处。这通常与Component#el中返回的元素相同。

返回

Component的内容元素。

类型: 
元素

createEl() → {Element}

创建 LoadingSpinner 的 DOM 元素。

返回

创建的 DOM 元素。

类型: 
元素

currentDimension(widthOrHeight) → {数字}

获取组件元素的计算宽度或高度。

使用window.getComputedStyle

参数
名称类型描述
宽度或高度字符串

包含“width”或“height”的字符串。您想获取的任何一个。

返回

请求的维度,如果该维度未设置,则为0。

类型: 
数字

currentDimensions() → {Component~DimensionObject}

获取一个包含组件元素计算宽度和高度值的对象。

使用window.getComputedStyle

返回

组件元素的计算维度。

类型: 
Component~DimensionObject

currentHeight() → {数字}

获取组件元素的计算高度。

使用window.getComputedStyle

返回

组件元素的计算高度。

类型: 
数字

currentWidth() → {数字}

获取组件元素的计算宽度。

使用window.getComputedStyle

返回

组件元素的计算宽度。

类型: 
数字

dimension(widthOrHeight, numopt, skipListenersopt) → {数字|undefined}

获取或设置Component元素的宽度或高度。这是Component#widthComponent#height的共享代码。

需要了解的事项

  • 如果宽度或高度是数字,这将返回以“px”为后缀的数字。
  • 如果宽度/高度是百分比,这将返回以“%”为后缀的百分比
  • 隐藏元素的宽度在 window.getComputedStyle 中为 0。此函数默认使用 Componentstyle.width,如果不可用则回退到 window.getComputedStyle。更多信息请参阅 此处
  • 如果您想要组件的计算样式,请使用Component#currentWidth和{Component#currentHeight
参数
名称类型属性描述
宽度或高度字符串

8 'width' 或 'height'

数字数字 | 字符串<可选>

8 新维度

跳过监听器布尔值<可选>

跳过componentresize事件触发

返回

获取时的维度,如果未设置则为0

类型: 
数字 | undefined

dimensions(width, height)

同时设置Component元素的宽度和高度。

参数
名称类型描述
宽度数字 | 字符串

要设置Component元素的宽度。

高度数字 | 字符串

要设置Component元素的高度。

dispose(options)

销毁Component及所有子组件。

参数
名称类型描述
选项对象
属性
名称类型描述
原始元素元素

用于替换播放器元素的元素

el() → {Element}

获取Component的DOM元素

继承自
返回

Component的DOM元素。

类型: 
元素

(受保护的) emitTapEvents()

检测到触摸事件支持时发出“tap”事件。这用于通过轻触视频来支持切换控件。它们之所以启用,是因为否则每个子组件都会有额外的开销。

监听事件
  • Component#event:touchstart
  • Component#event:touchmove
  • Component#event:touchleave
  • Component#event:touchcancel
  • Component#event:touchend

enableTouchActivity()

此函数在触摸事件发生时报告用户活动。这可以被任何希望触摸事件以其他方式运行的子组件关闭。

当触控事件发生时,报告用户触控活动。用户活动用于确定何时显示/隐藏控件。对于鼠标事件来说这很简单,因为任何鼠标事件都应显示控件。因此,我们捕获冒泡到播放器的鼠标事件并在发生时报告活动。对于触控事件,这并不像 touchstarttouchend 切换播放器控件那么简单。因此,触控事件也无法在播放器层面帮助我们。

用户活动是异步检查的。因此,可能发生的情况是,视频上的轻触事件关闭了控件。然后 touchend 事件冒泡到播放器。如果它报告了用户活动,就会立即重新打开控件。我们也不希望完全阻止触控事件冒泡。此外,touchmove 事件和除了轻触之外的任何操作都不应重新打开控件。

监听事件
  • Component#event:touchstart
  • Component#event:touchmove
  • Component#event:touchend
  • Component#event:touchcancel

focus()

将焦点设置到此组件

getAttribute(attribute) → {字符串|null}

获取Component元素上的属性值。

参数
名称类型描述
属性字符串

要获取其值的属性名称。

参见
返回
  • 请求的属性值。- 在某些浏览器中,如果属性不存在或没有值,则可能为空字符串 - 大多数浏览器在属性不存在或没有值时将返回null。
类型: 
字符串 | null

getChild(name) → {Component|undefined}

返回具有给定name的子Component

参数
名称类型描述
名称字符串

要获取的子Component的名称。

返回

具有给定name的子Component或undefined。

类型: 
Component | undefined

getChildById(id) → {Component|undefined}

返回具有给定id的子Component

参数
名称类型描述
ID字符串

要获取的子Component的ID。

返回

具有给定id的子Component或undefined。

类型: 
Component | undefined

getDescendant(…names) → {Component|undefined}

返回根据给定子代 names 获取的子代 Component。例如,['foo', 'bar', 'baz'] 将尝试在当前组件上获取 'foo',在 'foo' 组件上获取 'bar',并在 'bar' 组件上获取 'baz',如果其中任何一个不存在则返回 undefined。

参数
名称类型属性描述
名称...Array.<字符串> | 字符串<可重复>

要获取的子Component的名称。

返回

遵循给定后代names的后代Component或undefined。

类型: 
Component | undefined

getIsAvailableToBeFocused(el) → {布尔值}

确定此组件是否当前可见/启用/等...

参数
名称类型描述
元素HTMLElement

代表组件的HTML元素。

返回

如果组件当前可见且启用,则为true。否则,为false

类型: 
布尔值

getIsFocusable(el) → {布尔值}

确定此组件是否可被视为可聚焦组件。

参数
名称类型描述
元素HTMLElement

代表组件的HTML元素。

返回

如果组件可以被聚焦,则为true。否则,为false

类型: 
布尔值

getPositions() → {对象}

检索组件元素的位置和大小信息。

返回

一个包含 boundingClientRectcenter 属性的对象。 - boundingClientRect:一个包含 xywidthheighttoprightbottomleft 属性的对象,表示元素的边界矩形。 - center:一个包含 xy 属性的对象,表示元素的中心点。widthheight 被设置为 0。

类型: 
对象

handleKeyDown(event)

当此Component接收到一个它不处理的keydown事件时,它会将该事件传递给Player进行处理。

参数
名称类型描述
事件KeyboardEvent

导致此函数被调用的keydown事件。

handleKeyPress(event)

许多组件过去都有一个 handleKeyPress 方法,但其命名不佳,因为它监听的是 keydown 事件。此方法名现在委托给 handleKeyDown。这意味着任何调用 handleKeyPress 的人都不会看到他们的方法调用停止工作。

参数
名称类型描述
事件KeyboardEvent

导致此函数被调用的事件。

handleLanguagechange()

语言改变时更新控制文本

hasClass(classToCheck) → {布尔值}

检查组件元素是否具有CSS类名。

参数
名称类型描述
要检查的类字符串

要检查的CSS类名。

返回
  • 如果Component具有该类,则为True。- 如果Component不具有该类,则为False。
类型: 
布尔值

height(numopt, skipListenersopt) → {数字|undefined}

根据CSS样式获取或设置组件的高度。有关更详细的信息,请参见Component#dimension

参数
名称类型属性描述
数字数字 | 字符串<可选>

您要设置的高度,后缀为“%”、“px”或无。

跳过监听器布尔值<可选>

跳过componentresize事件触发器

返回

获取时的高度,如果没有高度则为零

类型: 
数字 | undefined

hide()

如果Component的元素当前正在显示,则通过向其添加“vjs-hidden”类名来隐藏它。

id() → {字符串}

获取此Component的ID

继承自
返回

Component的ID

类型: 
字符串

initChildren()

根据选项添加和初始化默认子Component

isDisposed() → {布尔值}

确定此组件是否已销毁。

返回

如果组件已销毁,则为true。否则,为false

类型: 
布尔值

localize(string, tokensopt, defaultValueopt) → {字符串}

给定英文字符串,将字符串本地化。

如果提供了令牌,它将尝试对提供的字符串进行简单的令牌替换。它查找的令牌看起来像{1},其中索引是令牌数组中的1-indexed。

如果提供了 defaultValue,当在提供的语言文件中找不到值时,将使用它而不是 string。如果你想为令牌替换提供一个描述性键,但又希望本地化字符串简洁,并且不需要包含 en.json 文件时,这会很有用。

目前,它用于进度条计时。

{
  "progress bar timing: currentTime={1} duration={2}": "{1} of {2}"
}

然后像这样使用

this.localize('progress bar timing: currentTime={1} duration{2}',
              [this.player_.currentTime(), this.player_.duration()],
              '{1} of {2}');

输出类似:01:23 of 24:56

参数
名称类型属性描述
字符串字符串

要本地化的字符串和在语言文件中查找的键。

令牌Array.<字符串><可选>

如果当前项有令牌替换,请在此处提供令牌。

默认值字符串<可选>

默认为string。如果查找键需要单独,则可以作为令牌替换的默认值。

返回

本地化字符串,或者如果不存在本地化,则为英文字符串。

类型: 
字符串

name() → {字符串}

获取Component的名称。该名称用于引用Component并在注册期间设置。

返回

Component的名称。

类型: 
字符串

options(obj) → {对象}

使用新选项深度合并选项对象。

注意:当objoptions都包含其值为对象的属性时。这两个属性将使用module:obj.merge合并

参数
名称类型描述
对象对象

包含新选项的对象。

返回

this.options_obj合并后的新对象。

类型: 
对象

player() → {Player}

返回Component所附着的Player

返回

Component所附着的播放器。

类型: 
播放器

ready(fn)

将监听器绑定到组件的就绪状态。与事件监听器不同,如果就绪事件已经发生,它将立即触发函数。

参数
名称类型描述
函数就绪回调

Component就绪时调用的函数。

removeAttribute(attribute)

Component的元素中移除属性。

参数
名称类型描述
属性字符串

要移除的属性名称。

参见

removeChild(component)

从此Component的子项列表中移除子Component。同时从此Component的元素中移除子Component的元素。

参数
名称类型描述
组件组件

要移除的子Component

removeClass(…classesToRemove)

Component的元素中移除CSS类名。

参数
名称类型属性描述
要移除的类字符串<可重复>

一个或多个要移除的CSS类名。

requestAnimationFrame(fn) → {数字}

将回调排队传递给requestAnimationFrame (rAF),但有一些额外的优点

参数
名称类型描述
函数Component~通用回调

一个函数,它将绑定到此组件并在浏览器下一次重绘之前执行。

参见
返回

返回一个rAF ID,用于标识超时。它也可以在Component#cancelAnimationFrame中使用以取消动画帧回调。

类型: 
数字

requestNamedAnimationFrame(name, fn)

请求一个动画帧,但只排队一个命名动画帧。在前面的动画帧完成之前,永远不会添加另一个。

参数
名称类型描述
名称字符串

此requestAnimationFrame的名称

函数Component~通用回调

一个函数,它将绑定到此组件并在浏览器下一次重绘之前执行。

setAttribute(attribute, value)

设置Component元素上的属性值

参数
名称类型描述
属性字符串

要设置的属性名称。

字符串

要将属性设置为的值。

参见

setIcon(iconName, elopt) → {Element}

向另一个元素或组件添加SVG图标元素。

参数
名称类型属性默认描述
图标名称字符串

图标的名称。所有图标名称的列表可以在“sandbox/svg-icons.html”中找到

元素元素<可选>
this.el()

要设置标题的元素。默认为当前组件的元素。

返回

新创建的图标元素。

类型: 
元素

setInterval(fn, interval) → {数字}

创建一个每x毫秒运行一次的函数。此函数是window.setInterval的包装。但仍有一些原因选择使用此函数。

  1. Component#dispose被调用时,它通过Component#clearInterval被清除。
  2. 函数回调将是Component~GenericCallback
参数
名称类型描述
函数Component~通用回调

x秒运行的函数。

间隔数字

x毫秒执行指定的函数。

参见
返回

返回一个可用于标识间隔的ID。它也可以在Component#clearInterval中使用以清除间隔。

类型: 
数字

setTimeout(fn, timeout) → {数字}

创建一个在x毫秒超时后运行的函数。此函数是window.setTimeout的包装。但仍有一些原因选择使用此函数

  1. Component#dispose被调用时,它通过Component#clearTimeout被清除。
  2. 函数回调将被转换为Component~GenericCallback

注意:你不能对此函数返回的 ID 使用 window.clearTimeout。这会导致其销毁监听器无法被清理!请改用 Component#clearTimeoutComponent#dispose

参数
名称类型描述
函数Component~通用回调

将在timeout后运行的函数。

超时数字

在执行指定函数之前延迟的毫秒数。

参见
返回

返回一个超时ID,用于标识超时。它也可以在Component#clearTimeout中使用以清除已设置的超时。

类型: 
数字

show()

如果Component的元素被隐藏,则通过从其移除“vjs-hidden”类名来显示它。

toggleClass(classToToggle, predicateopt)

向组件的元素添加或移除CSS类名。

参数
名称类型属性描述
要切换的类字符串

要添加或移除的类。传递给DOMTokenList的toggle()

谓词布尔值 | Dom.PredicateCallback<可选>

一个布尔值或返回布尔值的函数。传递给DOMTokenList的toggle()。

triggerReady()

触发此Component的所有就绪监听器。

width(numopt, skipListenersopt) → {数字|undefined}

根据CSS样式获取或设置组件的宽度。有关更详细的信息,请参见Component#dimension

参数
名称类型属性描述
数字数字 | 字符串<可选>

您要设置的宽度,后缀为“%”、“px”或无。

跳过监听器布尔值<可选>

跳过componentresize事件触发器

返回

获取时的宽度,如果没有宽度则为零

类型: 
数字 | undefined

事件

组件尺寸改变

当组件大小调整时触发。

类型

销毁

Component被销毁时触发。

类型
属性
名称类型属性默认描述
冒泡布尔值<可选>

设置为false,以便销毁事件不冒泡

就绪

Component就绪时触发。

类型

轻触

Component被轻触时触发。

类型
  • MouseEvent