包含为传递给 module:stateful 的对象提供状态的方法。
成员
(静态) state :Object
一个哈希表,包含表示对象状态的任意键和值。
类型
- 对象
方法
(静态) setState(stateUpdates) → {Object|undefined}
通过直接修改对象的 state 对象来设置其状态。
参数
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
stateUpdates | Object | | 一组新的属性,用于浅合并到插件状态中。可以是普通对象或返回普通对象的函数。 |
返回
一个包含已发生更改的对象。如果没有发生更改,则返回 undefined
。
- 类型:
- 对象 |
undefined
事件
状态改变
类型
属性- 对象
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
更改 | 对象 | 一个哈希表,包含已更改的属性及其更改前 |