有状态~ StatefulMixin

包含为传递给 module:stateful 的对象提供状态的方法。

成员

(静态) state :Object

一个哈希表,包含表示对象状态的任意键和值。

类型
  • 对象

方法

(静态) setState(stateUpdates) → {Object|undefined}

通过直接修改对象的 state 对象来设置其状态。

参数
名称类型描述
stateUpdatesObject | 函数

一组新的属性,用于浅合并到插件状态中。可以是普通对象或返回普通对象的函数。

返回

一个包含已发生更改的对象。如果没有发生更改,则返回 undefined

类型: 
对象 | undefined

事件

状态改变

在同时具有 状态事件 功能的对象上触发的事件,表示其状态已更改。

类型
  • 对象
属性
名称类型描述
更改对象

一个哈希表,包含已更改的属性及其更改前 from 和更改后 to 的值。